Frage:
Warum bevorzugen fortgeschrittene Zivilisationen in Stargate SG-1 Energiewaffen?
KalenGi
2014-06-24 17:07:28 UTC
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In Stargate SG-1 gibt es viele Fälle, in denen es offensichtlich ist, dass Projektilwaffen im Nahkampf Energiewaffen überlegen sind. Warum haben technologisch fortgeschrittene Zivilisationen eher Energiewaffen als Projektilwaffen entwickelt? Ist es so, dass sie vielleicht nie Projektilwaffen hatten? Könnte es sein, dass sie in Bezug auf Größe und Anforderungen an das Nachladen bequemer zu handhaben sind?

Es ist erwähnenswert, dass nicht nur die Goa'uld und andere fortgeschrittene nicht-humanoide Aliens Energiewaffen verwendeten . Energiewaffen wurden auch verwendet von:

  • Eurondans: Staffel 4, Folge 2 Eurondans in pursuit of SG-1

  • Bedrosianer: Staffel 3 Folge 19 SG-1 captured by Bedrosians

Sie können das mit dem Asgard sehen. Sie sind beeindruckt von den unterentwickelten Earthlings-Waffen (Projektilen), die den Replikatoren schaden können, da sie Asgards nie auf diese Idee gekommen sind, weil sie zu hoch entwickelt sind.
Dies scheint eine Ausrede für die Verwendung von TV-Tropen zu sein (** Sie wurden gewarnt **), z. B. [Wir werden in Zukunft Laser verwenden] (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/WeWillUseLasersInTheFuture). . Die Wirksamkeit von Projektilwaffen auf Replikatoren könnte eine Variante von [Rock Beats Laser] sein (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/RockBeatsLaser).
Goa'uld-Mitarbeiter und Zat-Kanonen sind technisch gesehen Projektile, sie feuern ein Energieteilchen auf das Ziel ab, sie sind keine Strahlwaffen.
@jared-Strahlwaffen feuern auch ein Energieteilchen auf das Ziel ab ... Photonen sind ebenfalls Teilchen.
@Jared-Pulslaser (die Sie effektiv in Laienbegriffen beschreiben) sind immer noch Energiewaffen.
@cde - Mein Punkt war, dass Goa'ulds für ihre Soldaten keine Pewpew-Laser- oder Strahlwaffen verwenden. Sie sind in meinen Büchern eher projektilartig, unabhängig davon, ob es sich um Energie oder einen traditionellen Kupfermantel mit Verbrennungstreibmittel handelt.
Die Bettrosianer sind Post-Goa-Rebellen.
Acht antworten:
user1786
2014-06-24 18:06:18 UTC
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Clayton gab in TV Tropes großartige Referenzen; Out-of-Universe "um zu vermeiden, dass in einer familienfreundlichen Show Blut und Kugeln auf dem Bildschirm gezeigt werden" ist der Hauptgrund. Es gibt einige weitere denkbare Gründe im Universum:

  • Energiewaffen können weniger wahrscheinlich Schiffsrümpfe oder andere kritische Maschinen durchbohren.
  • Sie können mechanisch einfacher sein oder zuverlässiger; Vielleicht können solche Waffen mit futuristischer Herstellung ohne bewegliche Teile hergestellt werden.
  • " Dies ... ist eine Waffe des Terrors." Die Schlangenköpfe wählten eine Waffe, die beeindruckend, auffällig und beängstigend war. Es hat eine Reihe von Nachteilen für einen regelrechten Krieg, aber es sieht gut aus.
  • Sie hatten möglicherweise keine Wahl. Sie haben Technologie aufgeräumt, und es ist möglich, dass die Waffen und Zatts des Personals für andere Zwecke verwendet wurden. Wenn die Alten effizientere Waffen benötigen würden, hätten sie vielleicht kinetische Waffen entwickelt, aber wenn ja, würden die Go'auld sie einfach nie aufdecken.
Ich mag diese Antwort, aber Sie haben einen sehr wichtigen Faktor übersehen: den Stromverbrauch. Es ist weitaus einfacher, eine Energiewaffe aufzuladen, als Metall auszugraben und zu Kugeln zu formen, genauso wie es für unsere moderne Gesellschaft einfacher ist, Kugeln herzustellen, als Armbrustbolzen herzustellen, obwohl in gewisser Weise Die Armbrust ist eine überlegene Waffe.
In einigen Fällen können Energiewaffen Betäubungseffekte haben (z. B. Zats, Wraith-Waffen), die wirksamer sein können als Beruhigungspfeile. (Taser liegen zwischen Energiewaffe und Projektilwaffe.)
Das Vermeiden von Blut und Kugeln scheint unwahrscheinlich, da jedes SG-Team mindestens P90s zu tragen scheint, wenn nicht sogar mehr, und etwa 80% seiner Zeit damit verbringt, Menschen mit Kugeln zu rätseln.
Um Universen zu überspringen, wird der erste mögliche Grund in Babylon 5 mit ihren PPGs explizit angegeben, da es zu diesem Zeitpunkt noch Schneckenwerfer gibt
@JamesSheridan Wie kann man sagen, dass es für die moderne Gesellschaft einfacher ist, Kugeln herzustellen als Armbrustbolzen? Angesichts der Rohstoffe wäre es VIEL einfacher, einen Bolzen herzustellen, den ich mir vorstellen würde. Der einzig mögliche Weg ist, dass es im Vergleich zu Bolzen eine viel größere Industrie für Geschosse gibt, aber ich würde vermuten, dass die Bolzenhersteller immer noch einen viel einfacheren Prozess haben.
Bolzen können mit * weniger fortschrittlicher Technologie * hergestellt werden - insbesondere ohne den Einsatz von Feuer, wenn Sie wirklich müssen - aber ich denke, Kugeln werden einfacher * in Massenproduktion * zu produzieren sein, zumindest die einfache Bleischnecke nett. Schwarzpulver kann auch ziemlich leicht herausgekurbelt werden. Wenn Sie jedoch ummantelte Munition, Hüllen, Zündhütchen und hochwertiges Treibmittel wünschen, kann dies die Waage zugunsten von Armbrüsten zurückkippen. nicht sicher.
... auch ich muss ein bisschen ein Auge auf "viel einfacheres Aufladen einer Energiewaffe" werfen, denn der Hauptgrund, warum wir im wirklichen Leben derzeit keine Handstrahlkanonen haben, ist, dass wir keinen Weg dazu kennen Speichern Sie elektrische Energie dicht genug, um sie praktisch zu machen. (Nicht, dass das * Stargate * -Franchise hinsichtlich des Energiebedarfs verschiedener Teile der alten / außerirdischen Technologie auch nur vage realistisch ist.)
@Zack Der Third-Shot-Effekt des Zat wurde eingestellt, weil versucht wurde, den Energiebedarf an einem Punkt realistisch zu gestalten (er wurde nur viermal und alle in den Staffeln 1 und 2 verwendet) (dachte, er wurde nie offiziell als "nie" wieder verbunden passiert ", ich erinnere mich an ein Interview, das besagte, dass dies der Grund war, warum sie es nicht mehr benutzten."
@Mordred: Was Zack gesagt hat. Als Reaktion auf Zacks zweiten Kommentar wird eine fortgeschrittene Spezies offensichtlich weitaus höhere Energierückladungsraten aufweisen als wir. Jede Rasse, die elementare Transmutation und Teleportation beherrscht, wie die Asgard und in geringerem Maße die Goa'uld, kann eine Stabwaffe aufladen.
Oh, und Stargate SG1 lief zum ersten Mal bei Showtime in der Friday Night Primetime, nicht gerade ein familienfreundlicher Slot, bei dem der Pilot die volle frontale Nacktheit hatte. Bewertet R.
@izkata ist eigentlich der Grund, warum sie es nicht mehr benutzen, weil die drei Schüsse, um etwas zu zersetzen, es zu schwierig machten, Spannung hinzuzufügen. Drei Schüsse und alle Beweise, dass Sie dort waren, sind weg.
@phoshi Sie werden feststellen, dass, wenn SG1 einen Feind niederschießt, Funken aus seiner Rüstung fliegen und sie dann herunterfallen, aber es gibt keine Löcher und kein Blut.
Als Zuschauer erwarten wir auch, dass fortgeschrittene Zivilisationen Energiewaffen einsetzen werden.
@Gaius Ja, sie scheinen immer nur die Mooks zu treffen, die eine Schlangenschutzrüstung tragen. Aber wir bekommen immer etwas verbranntes Fleisch, wenn eine Stabwaffe sie trifft.
Clay
2014-06-25 00:34:42 UTC
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Die Logistik für den Transport von Munition in der gesamten Galaxie könnte entmutigend sein. Zugegeben, wir befinden uns in einem Science-Fiction-Gebiet, in dem wir uns keine Gedanken über die Auswirkungen des Ladens von ein paar hundert Tonnen Munition an Bord eines Schiffes auf Treibstoff oder Fluggeschwindigkeit machen. Ganz zu schweigen davon, sie durch ein Sternentor zu schicken, wäre zeitaufwändig und würde eine Menge Leute für das schwere Heben erfordern.

Zats und Stabwaffen, die aufgeladen werden könnten (brauchen sie sie jemals?), Hätten mehr Dauer in einem langen Seige-Typ-Kampf, an den die Bösen anscheinend gewöhnt waren. Energie kann immer gefunden werden, Kugeln ... nicht so sehr. Es geht mehr darum, mit einer minimalen Lieferkette zu arbeiten.

Wie bereits erwähnt, sind Zats auch mehr Einschüchterungswaffen. Wenn ich einen Sklaven einmal zate, sendet er eine Nachricht und vielleicht lernt er etwas. Wenn ich es wirklich ernst meine, zat ich ihn einfach noch einmal, während er unten ist.

Letzte Sache. Die Energiewaffen IIRC wurden von Naquada angetrieben, über die die Goa'uld die Kontrolle hatten. Es ist ein seltenes Element im SG-Universum, so dass die Kontrolle verhindert, dass Ihre Waffen (irgendwann) gegen Sie eingesetzt werden, im Gegensatz zu Kugeln, die leicht rückgängig gemacht werden können.

Mit Puddle Jumpers und dem Needle Threader Death Glider können Tonnen von Material gleichzeitig durch ein Sternentor bewegt werden. Geschweige denn Karren oder Autos. Und dann gibt es Hyperraum. Und nicht wie die Goa'uld sind sie zu besorgt über die Menge an Sklaven, die benötigt werden, um Sachen zu bewegen.
Die Goa'uld betrieben über lange Zeiträume sehr weitläufige Operationen. Ich kann sehen, wie wertvoll es für sie wäre, ihre Schergen mit Waffen zu bewaffnen, die möglicherweise seit Generationen nicht gewartet oder wieder versorgt werden müssten.
+1 Munition ist spezifisch für eine Waffe. Machen Sie eine Kugel in der falschen Größe oder treiben Sie sie mit etwas zu Starkem (oder zu Schwachem) an, und es passieren schlimme Dinge. Projektilgeschütze haben bewegliche Teile und eine Kugel, die über einen Lauf läuft und sich verklemmen kann. Energie ist Energie.
Stabwaffen * können * nicht aufgeladen werden.Wie Sie selbst sagen: Sie werden "von Naquada angetrieben".Naquada macht keinen Akku.
user195607
2014-06-25 16:36:31 UTC
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Ein weiterer Aspekt des Einsatzes von Energiewaffen durch Goa'uld ist der psychologische.

Kinetische Energiewaffen können einer vorindustriellen Zivilisation leicht erklärt werden. Sie wussten über Bögen und Armbrüste Bescheid, Kugel ist nur ein kleineres Projektil, das sich mit höherer Geschwindigkeit als Bolzen oder Pfeil fortbewegt.

Energiewaffen können von der vorindustriellen Zivilisation weder erklärt noch reproduziert werden, daher ist es ein Weg zu bestätigen, dass Träger solcher Waffen im Namen der Götter handeln.

Das stimmt, aber dies setzt auch voraus, dass alle vorindustriellen Zivilisationen Projektilwaffen auf Erden entwickeln.
Theik
2014-06-26 15:55:21 UTC
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Viele Technologien in Stargate werden nicht so sehr "entdeckt", sondern nur von den Alten gerettet. Warum benutzt niemand massive Kolonieschiffe mit Kryo-Gefrierkammern, um seine Leute auf langen Reisen am Leben zu erhalten? Weil es einfach nicht benötigt wird .

Wenn die Tore angebracht sind, wird wahrscheinlich kein anderes Transportmittel erfunden, da es nicht erforderlich ist. Jede "neue" Innovation in Bezug auf den Transport wird wahrscheinlich das Torsystem nur geringfügig verändern oder ein ähnliches System verwenden, weil es funktioniert. (Raumschiffe, die Tor-ähnliche Technologie verwenden, um schnell große Mengen von Waren / Sklaven / etc. zu transportieren.)

Nehmen Sie jetzt Waffen. Sie haben Ihre grundlegende alte Energiewaffe. Sie sehen, es funktioniert, es feuert Laser ab, großartig! Jetzt möchte ich es noch beängstigender machen, also erhöhe ich seine Leistung, ich schieße mehr Energie auf einmal, ich versuche es schneller abzufeuern, vielleicht kann ich sieben nebeneinander montieren, um einen Obliteratorstrahl abzufeuern ...

Zu keinem Zeitpunkt werde ich sagen "Warte, lass uns diese ganze Energieidee abschaffen und stattdessen Steine ​​werfen". Sie bleiben bei dem, was funktioniert, und versuchen, dies zu verbessern, anstatt das Rad neu zu erfinden.

Thebluefish
2014-06-25 05:25:22 UTC
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Es läuft auch darauf hinaus, wie Technologie überhaupt geschaffen wird. Zum Beispiel wurden unsere modernen Waffen als kinetische Waffen durch "Evolution" von Technologien geschaffen, so etwas wie Stein - Speer - Bogen - Armbrust - Waffe - noch bessere Waffen ...

Stellen Sie sich nun eine Zivilisation vor, die weitergeht friedlich zu sein, bis sie Waffen oder zumindest die grundlegende Technologie entdecken, die in Energiewaffen verwendet wird. Was wäre, wenn die Waffen, die sie entdeckten, ursprünglich auf Energie basierten? Dann würden alle ihre technologischen Fortschritte versuchen, die Technologie zu verbessern, die sie bereits haben.

Ohne bedeutenden Krieg gibt es keine Motivation, "alternative" Waffentypen zu entwickeln. Wenn das, was sie verwenden, sehr effektiv ist, entscheiden sie sich dann, zu versuchen, alternative Waffenformen zu perfektionieren? Insbesondere alternative Formen, die eine große Menge an Rohstoffen erfordern, auf die sie möglicherweise keinen Zugriff haben oder mit deren Verwendung vertraut sind.

Ich wäre überrascht, wenn jemand die Verbindung herstellt. "Kleine kontrollierte Explosion treibt Metallteile an "Wenn sie bereits" haben, löst ein riesiger Energieschub alle meine Probleme ".

Dies ist beim Asgard ausdrücklich der Fall. "Die Asgard würden niemals eine Waffe erfinden, die kleine Gewichte von Eisen- und Kohlenstofflegierungen antreibt, indem sie ein Pulver aus Kaliumnitrat, Holzkohle und Schwefel entzündet." - Thor
user16696
2014-06-26 09:55:01 UTC
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Das Stargate-Universum ist ziemlich einfach zu erklären.

Vor langer Zeit in einer weit entfernten Galaxie ...

Es ist eine Zeit des Bürgerkriegs . Rebellen, die es satt haben, im Versteck gejagt zu werden, haben beschlossen, vor dem bösen Galaktischen Reich zu fliehen.

Während der Abreise gelang es den Rebellenwissenschaftlern, sich geheime Pläne für die ultimative Waffe, die Arche, eine gepanzerte Raumbox, auszudenken mit genug Macht, um einen ganzen Planeten zu zerstören.

Nicht länger von den finsteren Agenten des Imperiums verfolgt, landen die Rebellen in einer neuen Galaxie in der Hoffnung, ihr Volk zu retten und die Freiheit von überheblichen religiösen Nüssen wiederherzustellen ...

Die Alteraner verlassen die Ori und lassen sich in der Milchstraße nieder. An diesem Punkt beginnen sie, Leben in die Galaxie zu bringen. Einschließlich Menschen. Sie beginnen auch zu expandieren, schaffen verschiedene Städte / Welten, erweitern ihre technologischen Aktivitäten und pflanzen überall Star Gates. Dann kam die Pest. Sie starben schnell, selbst Zeitreisen halfen nicht (das tut es nie). Also packten die letzten wieder zusammen und gingen zur Pegasus-Galaxie. Dabei bleiben überall Tonnen atlantischer Technologie übrig. Ich werde darauf zurückkommen.

Nachdem die Alten erneut vor einem Kampf weggelaufen sind, geben sie die Milchstraße zurück, nur sehr wenige. Einige wurden mit Höhlenmenschen auf der Erde gezüchtet. Einige fanden Ferienhäuser auf verschiedenen Milchstraßenplaneten. Einige schlichen herum und gründeten die Allianz der vier Rassen, aber das dauerte nur ein paar hundert Jahre. Einige Aufgestiegen. In dieser Zeit versuchten die Asgarden, die alte Technologie durch die Repositories zu verstehen. Verschiedene Gruppen fortgeschrittener Menschen sind in isolierten Taschen aufgetaucht, Nachkommen von Alten oder mit Ancient Tech.

Nachdem die Alten in den Mythos übergegangen waren und die Allianz ziemlich zusammengebrochen war, kamen die Goa'uld an die Macht. Und wie? Indem wir das tun, was alle anderen zu tun scheinen. Auffinden verlorener alter Technologie. Die Verwendung von Star Gates ermöglicht den sofortigen Transport zu anderen Orten, an denen die Alten möglicherweise mehr Technologie hinterlassen haben. Und die Goa'uld für einen blühten deswegen. Zuerst von Stargate, dann von Ancient Ships. Die meisten, wenn nicht alle ihrer Technologien basieren auf Ancient Tech. Sie finden die Erde und beginnen, Menschen als Vieh zu nutzen, indem sie sie auf andere Planeten als Sklaven für Naquadah ausbreiten, die die Stargate-Technologie befeuern, oder sie mit genetischen Manipulationsgeräten nach Jaffa bringen, mit denen die Alten am weitesten vor dem Aufstieg aufgestiegen sind, oder Sarcaphagous basierend auf Ancient Zombie, er Healing Devices. Und sogar menschliche Technologie (Drohnen / Aufklärungsgeräte) oder alles andere, was sie rückentwickeln könnten.

Und viele Sklavenplaneten, voll mit alten Genen, die erdgebundene Menschen besitzen, rebellierten gegen ihre Goa'uld und begannen, dasselbe zu tun . Verwenden Sie Goa'uld und Ancient Tech und mischen Sie sie mit ihren eigenen. Im Wesentlichen beeinträchtigten die Verbreitung der alten Technologie, der offene Zugang zu Star Gate-Reisen und die Diaspora der Menschheit die Kreativität und die langwierige individualistische technologische Kreation für einen Scavangers-Traum. Schatzkammer leicht rückgängig zu machender Technologie mit einer starken Basis an Energiewaffen. Die Mehrheit der Aliens, die wir im Stargate-Universum sehen, verwendet Ancient Technology, daher gibt es kaum Abweichungen. stark>

TL; DR: Lazy Scavangers spielen mit Grandpop Ancient Tech.
Ich mag diese Zusammenfassung. Es zeigt sehr gut, dass die offensichtliche Präferenz für Energiewaffen wirklich nichts anderes war, als in die Fußstapfen der bestehenden alten Technologie zu treten. Dies würde dann bedeuten, dass der Grund, warum Erdlinge nicht denselben Weg gingen, mehr damit zu tun hat, dass nicht viel (wenn überhaupt) alte Waffen herumlagen, von denen kopiert werden konnte.
AcePL
2015-07-08 14:14:37 UTC
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Dafür gibt es mehrere Gründe, und die Antwort wird zweiteilig sein: allgemein und SG-Universal.

  1. Goa'uld sind technologische Aasfresser. Zweifellos sind sie zu technologischem Fortschritt fähig, aber meistens haben sie das, was sie gestohlen haben, als "magische Kräfte von uns Göttern" gehandelt. Beachten Sie jedoch, dass die meisten neuen Waffen in SG die Anwendung alter Technologien sind (für alle wichtigen Seiten aller Konflikte: Erde, Asgard, Goa'uld, Replikatoren und Geister): Anubis und dann Ba'al sind die liberalsten Benutzer unter den Schlangenköpfen. Und es hat wirklich eher am Ende angefangen.
  2. Unter Berücksichtigung der obigen Ausführungen ist es offensichtlich, warum sowohl Schiff-zu-Schiff- als auch Kampf- und Handwaffen im Grunde genommen gleich sind, mit Ausnahme des Maßstabs: Keine Notwendigkeit für mehr Raffinesse.
  3. Energiewaffen sind sowohl tödlicher als auch genauer, ohne Rückstoß und logistisch viel einfacher (Sie benötigen keine unterschiedliche Munition für Schiffsgeschütze, Stäbe und Zats - alles aus identischen Steckdosen an der Wand). Auch Waffen von Goa'uld können und sollten als Energieimpulswaffen und nicht als Plasma klassifiziert werden. Wäre es Plasma gewesen, würde und sollte es alles auf seinem Weg verbrennen, einschließlich Schütze, Luft, durch die es strömt, Luft und alles andere, was es in der Nähe passiert. Und wenn man von einem Plasmabolzen getroffen wird, sticht oder sticht es nicht in die Schulter: Es backt knusprig. Und anders ausgedrückt (noch einmal: Vereinfachung): Sonne ist Plasma ...
  4. Nachdem dies oben gesagt wurde, beachten Sie, wie ausdrücklich gesagt wird, dass Prometheus und andere Raumschiffe mit Railguns und Raketen und später ausgerüstet sind Mit Asgard Energy Guns, aber keiner Art von Erdtechnologie - unsere Guns würden in keiner sauerstoffarmen Umgebung funktionieren. Welches ist ein "duh-qualifiziert", ja, aber beachten Sie, wie niemand sagt, dass -302 Bewaffnung Weltraumkampf fähig ist. In der Tat heißt es in Ep. "Tangente" , dass sie sie mit normalen Raketen ausstatten, die im Weltraum nicht funktionieren würden (Luft-Luft-Rakete).
  5. Auf diese Weise bewegen wir uns in die allgemeine Logistik zukünftiger Kämpfe. Mit einer Energiewaffe ist es einfach, die Energieabgabe je nach Anforderung zu wählen. Es wird nur eine kompatible Stromquelle benötigt. Und der Stromverbrauch der Weltraumbewegung ist atemberaubend. Das heißt, Laut NASA Space Shuttle erzeugt der Hauptmotor umgerechnet 26 Gigawatt Leistung. Das entspricht sechs Palo Verde-Pflanzen, die derzeit in den USA am leistungsstärksten sind. Fügen Sie dazu mehr Gigawatt Leistung für Schilde und mehr Gigawatt für Bewaffnung hinzu, und Sie beginnen wirklich, etwas anderes als Watt zu verwenden, um das Zeug zu messen.
  6. Energiewaffen verbrauchen keine Munition, also reduzieren Sie nicht Bunker (Kraftstoff, Luft, Wasser, Lebensmittel) Kapazität, um es aufzunehmen, sie sind rückstoßfrei (theoretisch, in der Praxis nicht so sehr - aber dies ist vernachlässigbar), was bedeutet, dass nicht ständig Kurs / Trimmung / Gleichgewicht usw. angepasst werden müssen, sie sind reaktionslos (dh sie benötigen keine chemische / physikalische Reaktion zum Arbeiten), daher per Definition vakuumbewertet, und alle Typen erfordern den gleichen Stromquellentyp. Außerdem sind die meisten von ihnen (einschließlich Plasma, obwohl dieses normalerweise nicht als solches klassifiziert ist) mit oder nahe der Lichtgeschwindigkeit und bewegen sich in geraden Linien (wiederum: Vereinfachung, aber für unsere Zwecke gut genug) Keine Ballistik zu berücksichtigen.
  7. Last but not least können Energiewaffen viel mehr Energie übertragen und so viel mehr Schaden verursachen. Das Argument in einer Antwort, Wände nicht zu durchbohren, ist auf so vielen Ebenen falsch ... Dies ist der Hauptgrund, warum jeder auf Energieimpulswaffen umsteigen würde: mächtiger. Natürlich ist bei Stromquellen mit geringer Ausgangsleistung etwas entlang eines Kondensators erforderlich, um genügend Energie für die gewünschte Ausgangsleistung zu sammeln, was offensichtlich wiederum die Feuerrate direkt beeinflusst, aber normalerweise zählt ein guter Treffer, nicht wie oft Sie tatsächlich treffen. Es gibt Laser (Petawatt-Laser), die nur ein bisschen mehr Energie als p-90-Runden übertragen, dies jedoch mehrere Millionen Mal in der Zeit tun können, die eine p-90-Runde in der Zeit ab der Zündung des Zünders ausführt (d. h.: nach dem Drücken des Abzugs) auf den tatsächlichen Aufprall auf das Ziel in 100 Metern Entfernung (und es ist eine weitere Million Mal für jede weiteren 100 Meter Entfernung). Stellen Sie sich vor, Sie verlangsamen den ROF, erhöhen aber die Leistung, und jeder Schuss (aber immer noch Hunderte in derselben Zeit jeder p-90-Runde) hat die Kraft einer SABOT-Runde aus einer Panzerpistole ...
  8. Entgegen der landläufigen Meinung ist dies eine Energiewaffe viel schwerer zu verteidigen als Projektilwaffe. Energie ist Energie, aber Herkunft ist wichtig. Die kinetische Energie unterscheidet sich von der Strahlenergie - Sandkorn, das auf einen Bruchteil der Lichtgeschwindigkeit beschleunigt wird, kann verheerend sein (buchstäblich - Treffer können von mittlerer Nuklearkraft sein), aber OTOH benötigt viel Kraft, um es zuerst zu beschleunigen, und es ist immer noch "physisches" Objekt, das abgelenkt werden kann. Strahlenergie kann nur absorbiert werden. Das ist der Grund, warum die meisten Science-Fiction-Spiele, wenn von planetaren Bombardierungskämpfen die Rede ist, kinetische Waffen verwenden ...
  9. ol>

    Zusammenfassend lautet die Antwort: Weil Energiewaffen besser, stärker, schneller und kleiner als Projektile sind Waffen. Außerdem gibt es viel coolere CGI-Anforderungen als einfache (oder nicht) Pistolen ...

"Strahlenergie kann nur absorbiert werden." ... was ist mit einem Spiegel?
Mit Lasern - möglich, aber Spiegel müssen für bestimmte Wellenlängen ausgelegt sein.Das Modulieren der Welle des Strahls macht Spiegel dagegen unbrauchbar.Und selbst wenn es sich um ein Match handelt, kann es je nach Stärke des Strahls beim Aufprall zerstört werden (da es sich um einen Aufprall mit einem Urknall handelt, nicht um einen Pinsel).
Basic person
2019-04-09 15:41:06 UTC
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Nun, ich muss einfach erklären, dass es bequemer und kostengünstiger ist, dass sie nicht ständig Kugeln kaufen und herstellen müssen.

Hallo, willkommen bei SF & F.Sie sollten [Antwort] auschecken;Dies ist ein bisschen dünn und könnte einige unterstützende Beweise gebrauchen.Die SG1-Teams waren mit Kugeln sicher einverstanden.
Es ist nur dann kostengünstig, wenn die Erzeugung der Energie, die das Waffenfeuer erzeugt, billiger ist als die Herstellung der entsprechenden Anzahl von Kugeln.Können Sie im Universum Beweise dafür liefern, dass dies der Fall ist?


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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