Leider hat die eigentliche Antwort nichts mit Logik, imperialer Taktik oder den Fähigkeiten des Todessterns zu tun.
Der Todesstern schoss weit, damit wir die Explosion als Jyn und über den Horizont rollen sehen konnten Cassian hielt sich am Strand fest und wusste, dass sie gleich sterben würden. Sie würden Helden sterben, und wir mussten zusehen, wie es passierte - langsam.
Es war unglaublich emotional. Warum? Weil du gesehen hast, wie die Explosion direkt auf sie zukam - und sie auch.
Tausende Menschen starben, als der Todesstern Jedha City in die Luft jagte. Hast du für sie gefühlt? Nee. Weil du sie nicht gesehen hast.
Milliarden Menschen starben auf Alderaan. Meh. Es war nur ein Planet auf einem Monitor.
Über eine Million Menschen wurden auf Todesstern 1 getötet. Niemand kümmerte sich darum. Gleiches gilt für Death Star 2.
Dies war das erste Mal, dass wir eine Death Star-Explosion sahen, die kein sofortiger Tod war, und sie war dramatisch - aber sie ergab keinen Sinn.
Sie rechtfertigten es, indem der Strahl des Todessterns das Gericht und Krennic zerstört. Aber jeder TIE-Stürmer, TIE-Kämpfer von AT-ACT, hätte das früher tun können.
Warum sollte Tarkin alle imperialen Architekturpläne (keine Backups) und die Scarif-Basis zerstören, nur um 30 Rebellen und einen Kerl zu töten? er ist sauer auf? Ich denke nicht, dass das beim Kaiser gut ankommen würde. In Scarif hat das Imperium seine Kriegsmaschine gebaut, heißt es.
Tarkin verwendet nur den Todesstern und zielt weit darauf ab, einen Filmmoment zu schaffen.
Denken Sie daran, dass dies der Fall ist ein Franchise, in dem die Macht nicht erwacht. Details wie diese werden Sie verrückt machen, es sei denn, Sie erinnern sich daran, dass es nur ein Film war.
Sie können sich auch fragen, warum das Imperium ein Archiv zur Speicherung von Bändern (oder Festplatten) von Architekturplänen erstellen und es wie einen Turm im Vergleich zu einem normalen Gebäude mit normalen Regalen entwerfen würde, wenn wir Wissen Sie, dass sie ein imperiales Computernetzwerk haben?! Auch dies war nur für eine coole Action-Szene gedacht, die direkt aus einem Videospiel stammt.