Sie sollten zuerst Explosion und Brennen definieren.
Es ist eine Sache, viel Licht oder Strahlung zu bekommen. Die verschiedenen Teile des Schiffes auseinander fliegen zu lassen, ist eine andere.
Sie sind nicht unbedingt verbunden. Und es gibt auch das Problem der Zeitskala. Wenn sich vor der Zündung der Kernreaktion Sterne bilden, entsteht durch die durch den Innendruck des Sterns erzeugte Wärme ein Strahlungsdruck nach außen. Dieser Strahlungsdruck versetzt die den Stern umgebenden Wolken, was wirklich eine sehr langsame Explosion ist.
Um Wärme und Strahlung vom Raumschiff zu erhalten, benötigen Sie lediglich ein anenergetisches Phänomen. Die Quelle kann die verwendete Waffe, die Erzeugung von Energie auf irgendeine Weise oder die interne Reaktion im Schiff sein (z. B. Reactorcore-Fusion). Die Energiequelle eines Geräts enthält notwendigerweise die gesamte Energie, die diesem Gerät bereitgestellt werden kann. Wenn all diese Energie in sehr kurzer Zeit freigesetzt wird, entsteht ein sehr energetisches Ereignis mit dramatischen Folgen. Normalerweise beobachten Sie, wenn der Kraftstofftank eines Autos in Flammen steht. Eine Batteriezelle mit so viel Energie ist jedoch genauso gefährlich, wenn sie die Energie schnell freisetzen kann.
Es kann sich auch um eine Kombination handeln. Im chemischen Fall sind Oxydisierungsreaktionen häufiger, möglicherweise umso energetischer, aber sie sind nicht die einzigen. Was zählt, ist, etwas auf eine ausreichend hohe Temperatur zu bringen, damit es sich in eine neue interne Organisation mit weniger Energie verwandeln kann, wobei die verbleibende Energie abgeführt wird. Dies kann EMR und Licht erzeugen (Flamme, wenn Sie möchten, aber nicht unbedingt die Kerzenart). Die Energie kann auch verschiedene Teile erwärmen, einige Materialien in Gas umwandeln und den Gasdruck erhöhen, so dass sie sich ausdehnt und andere Dinge auseinander fliegen lässt. Es kann auch sein, dass das Gas direkt durch die chemische Reaktion erzeugt wird, wie im Fall von Schießpulver. Strahlung kann auch Dinge antreiben, wenn es genug davon gibt.
Dinge, die auseinander fliegen, können auch auf den Druck von bereits vorhandenem Gas zurückzuführen sein
das drückt auf die Bulheads und den Rumpf eines Schiffes, das die strukturelle Integrität verloren hat. Angesichts der relativen Massen der Schiffsstruktur und des Gases ist eine solche Explosion jedoch wahrscheinlich langsam, sofern keine andere Energiequelle im Spiel ist. Es ist wahrscheinlich so schwach (ohne zusätzliche Energie), dass es das Schiff selbst bei geringer struktureller Integrität nicht einmal auseinander reißt.
Wenn Sie ein Schiff mit einem leistungsstarken Laser in zwei Teile schneiden würden, würden die Teile wahrscheinlich auseinander driften langsam, obwohl es eine Gasatmosphäre enthielt.
Aber wenn Sie wirklich gut in Physik sind, gibt es andere Möglichkeiten, ein Schiff zu zerstören. Sie können beispielsweise einen " Tider " verwenden. Dieses mächtige Gerät, das die alte Rasse hinterlassen hat, kann starke Variationen des Schwerkraftfeldes in der Nähe des Ziels erzeugen. Das Ziel wird verlängert und dann durch den Gezeiteneffekt ohne Explosion in Stücke gerissen. Keine Überlebenden, es sei denn, sie sind winzig. Es ist die Sci-Fi-Version der Zerstückelung, eine beliebte Technik vor einigen Jahrhunderten.
Klarstellung nach Kommentaren unten und einer weiteren Frage.
Meine Antwort ist ein Versuch einer einheitlichen Darstellung von Energie- / Explosionswaffen. Dann versuchte ich das zu betonen, indem ich mir eine andere Art von Waffe vorstellte, für die ich den Namen tider erfand Film. Ich hätte nur versucht, eine trockene Präsentation zu vermeiden.
Von den Antworten auf die Frage Wurde die Idee einer Gezeitenversetzungswaffe jemals in SciFi vorgeschlagen?, Ich habe festgestellt, dass solche Waffen in Betracht gezogen wurden und Star Wars tatsächlich Schwerkraftkanonen hat, die Schwerkraftbomben abfeuern. Sie explodieren jedoch, und ich habe versucht, Beispiele zu finden, die nicht unbedingt eine Explosion erfordern. Aber das alles ist natürlich meistens Fiktion und Fantasie.