Frage:
Die Essenz von Cyberpunk einfangen
Ken
2011-03-12 03:55:50 UTC
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Ich möchte ein soziales und alternatives Reality-Spiel entwickeln, das stark vom Thema Cyberpunk geprägt ist. Wie ein bedeutender Teil der Computerprogrammierer in meinem Alter wurde ich in meiner Jugend stark von "The Matrix" beeinflusst. In jüngerer Zeit habe ich William Gibsons "Neuromancer" entdeckt und es hat mir sehr gut gefallen.

Ich möchte in meinem Spiel Emotionen hervorrufen, die auch von Cyberpunk-Werken inspiriert sind, wie den Nervenkitzel, dem Gesetz (oder der Mafia) auszuweichen, kombiniert mit der Freude, mit Ihrem eigenen Verstand gegen alle Widrigkeiten gegen Sie zu gewinnen.

Also frage ich Sie, da Sie hoffentlich ein Cyberpunk-Fan sind, welche Werke (Musik, Buch, Computerspiel oder Film) Ihrer Meinung nach am besten dazu beitragen, die Essenz des Cyberpunk zu destillieren und was noch wichtiger ist, wie soll ich vorgehen, um ihre Essenz in mein Spiel zu integrieren?

- Bearbeiten--

Mit anderen Worten, was ist der Kern Themen, die Cyberpunk-Fans ansprechen und wie sie effektiv bei der Erstellung eines Computerspiels eingesetzt werden können?

Normalerweise [begrüßen wir keine offenen Listenfragen] (http://scifi.stackexchange.com/faq) mögen wir diese Frage, da in der Vergangenheit sehr schlechte Fragen gestellt wurden. Sie haben jedoch ein genau definiertes Ziel vor Augen, daher möchte ich Ihre Frage behalten, aber sie hat [Bedenken aufgeworfen] (http://chat.stackexchange.com/transcript/message/654148#654148). Ich habe ein paar kleinere Änderungen vorgenommen, um die Frage akzeptabler zu machen. @potential closers: bitte ** erklären Sie, warum Sie in einem Kommentar schließen **, es wäre sehr hilfreich, die Grenzen akzeptabler Fragen auf der Website herauszufinden.
Zum Schließen gewählt, weil die Frage zu offen ist. Die Antworten sind die gleichen wie bei jeder Listenfrage, den Lieblingswerken vieler Menschen, wobei alle gleichermaßen gültig sind.
Zufällig gibt es für diese Frage eine bessere Website: http://literature.stackexchange.com/. Zum Beispiel hatten sie gerade ein exzellentes Q / A zu [Was repräsentieren die Istari in LOTR?] (Http://literature.stackexchange.com/questions/673/what-do-the-istari-in-the-lord -von-den-Ringen-repräsentieren) Andererseits könnten sie * auch * diese Frage schließen, um eine Liste zu sein ... :)
@JohnC Da es sich bei dieser Frage eindeutig um SF handelt, von der Community akzeptiert wurde und nicht die Art von nutzlosen Antworten gefunden hat, gegen die wir Einwände erhoben haben, sehe ich keinen Grund, die Frage zu migrieren.
@JohnC, auch literatur.sx war nicht da, als ich diese Frage ursprünglich gestellt habe. =)
Sieben antworten:
CodexArcanum
2011-03-15 00:35:42 UTC
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Cyberpunk als Genre ist ziemlich schwer zu fassen. Es stellte sich als eine Wendung gegenüber anderen Formen von Science-Fiction heraus, und dann wurde es selbst verdreht und so schnell verändert, dass viele glauben, Cyberpunk sei bereits eine tote Form. Es hilft nicht, dass es mit "Punk" verbunden ist, einem eigenen schwierigen und viel diskutierten Genre.

Im Kern können Sie mit einer der zahlreichen kleinen Phrasen, von denen einige bereits erwähnt wurden, ein anständiges, aber markiges Verständnis des Genres erlangen. Cyberpunk kann "ein Science-Fiction-Genre sein, das für seinen Fokus auf" High Tech und Low Life "bekannt ist." Oder es ist Film Noir mit Schwerpunkt auf Informationswissenschaft. Oder es ist Sci-Fi verdreht, so dass Technologie eher ein Werkzeug der klassistischen Unterdrückung als ein Wegbereiter für neue Entwicklungen ist. Die Atmosphäre der Paranoia und der Überwachung aus Orwells 1984 wird häufig im Cyberpunk verwendet, aber nicht viele würden diesen Roman als besonders Cyberpunk einstufen.

Neal Stephensons Bücher sind in dieser Hinsicht selbst seltsame Konkurrenten. Snow Crash ist eindeutig Cyberpunk, aber vergleichen Sie Hiro mit dem Neuromancer -Protagonisten Henry Case. Obwohl beide Hacker sind, ist Case dem "nerdigen Lowlife", das wir in einem solchen Roman erwarten könnten, viel näher, während Hiro den Standard für zukünftige Protagonisten wie Neo in der Matrix setzt: Schwertkämpfer, Sonnenbrille, immer cool und gesammelt. The Diamond Age präsentiert viele Cyberpunk-Themen - Technologie, Computer, Klassizismus, unwahrscheinliche Helden - konzentriert sich jedoch eher auf Nanotechnologie als auf Cybertech. So sehr, dass viele es als einen der ersten post -Cyberpunk-Romane betrachten. Sogar seine späteren Bücher, wie Cryptonomicon , trafen viele der Cyberpunk-Tropen, ohne jemals nahe genug zu kommen, um dieses Genre zu verdienen - was einige dazu veranlasste, es "Cypherpunk" zu nennen.

Leider sind nicht einmal Spiele sicher. System Shock wurde 1994 veröffentlicht und ist das wegweisende Cyberpunk-Spiel, das seinem Genre treu bleibt. Aber bis 1999 und System Shock 2 betreten wir bereits Neuland, wobei der Schwerpunkt verstärkt auf biologischen Veränderungen und der Natur der Intelligenz liegt. SS2 kann leicht als Schlachtfeld zwischen den Ideen zweier Genres angesehen werden, dem alternden Cyberpunk und dem aufkommenden Biopunk. Dies gipfelt darin, dass viele Mitglieder des ursprünglichen Looking Glass-Teams Bioshock entwickeln, ein Spiel, dessen Struktur System Shock 2 so ähnlich ist, dass man es als Remake mit einem neuen Thema bezeichnen könnte. Gleiche Geschichte, neue Metaphern.

Vielleicht können wir endlich die Wurzel dessen finden, was Cyber-Punk wirklich ist. Einerseits braucht man Punk. Die Oberflächenvisualisierungen tragen wesentlich zum "Street Lowlife" -Element bei: Mohawks, Lederjacken und invasive Körpermodifikationen (denken Sie daran, Cyberarms sind nur eine extreme Form von Tätowierungen und Piercings). Die thematischen Grundelemente des Punks sind Rebellion, Klassismus, Klassenaufstand und "Graswurzelbewegung". Stephenson verwendete dafür Open-Source-Software und Hacker. Beachten Sie in Deus Ex , dass der Held anfängt, für "den Mann" zu arbeiten, aber schließlich zur Rebellion übergeht. Die gleiche grundlegende Geschichte spielt sich auch in Johnny Mnemonic ab.

Auf der anderen Seite benötigen Sie Cyber. Die Art und Weise, wie Technologie Rebellion befähigt, Kommunikation ermöglicht, Zensur bricht und Menschen verändert, sind hier große Themen. "Jacking in Cyberspace" und Bodymods sind viszerale Methoden, um zu zeigen, dass die Menschen Technologie (traditionell ein Werkzeug der befähigten Klasse) nehmen und sie umdrehen, mit ihr verschmelzen und für sie arbeiten lassen. Sie untergraben das System von innen heraus. Wenn Sie das Cyber ​​untergraben und durch eine andere Metapher ersetzen, erhalten Sie eine andere Art von * -Punk (Biopunk, Nanopunk, aber seltsamerweise scheint Steampunk genug Schwung gewonnen zu haben, um sich in etwas ganz anderes zu verwandeln).

Alle anderen häufig zugeschriebenen Elemente stammen aus dem "übergeordneten Genre", in das der Autor den Cyberpunk einarbeitet. Gibson schrieb Noir, die Matrix ist ein Actionfilm und System Shock ist ein Rollenspiel. Es ist einfach, den Cyberpunk und die anderen Sachen zu verwechseln. Besonders wenn mehrere Beispiele existieren. Wenn Ihre primäre Exposition gegenüber Cyberpunk Blade Runner und Neuromancer ist, ist die Idee, dass Noir-Detektivgeschichten an Cyberpunk gebunden sind, leicht zu umgehen. Aber ich denke, ich habe es geschafft, die Kernthemen für Sie zu trennen und einige Beispiele auf dem Weg zu liefern. Hoffentlich ist das ein Anfang.

Ich habe Cyberpunk in Stift- und Papier-Rollenspielen wirklich nicht viel angesprochen. Der Spitzenreiter ist ** Shadowrun **, eine Mischung aus Tolkien-artiger Fantasie und Cyberpunk, aber es steckt in der Punk-Idee der 1980er Jahre: Jeder hat Mohawks und Piercings und Anarchie-Jacken. Das Spiel ** Cyberpunk 2020 ** ist ungefähr so ​​schlecht. Neuere Spiele wie Shadowrun 4th Edition (das eine Menge drahtloses Internet hinzufügt) und Ex Machina machen das Genre, wie es heute existiert, etwas besser.
PERFEKT! "Die thematischen Grundelemente des Punks sind Rebellion, Klassismus, Klassenaufstand und" Graswurzelbewegung ". Stephenson verwendete dafür Open-Source-Software und Hacker."
Ich denke, eine interessante Wendung im Bereich Cyberpunk wäre es, zu untersuchen, wohin sowohl der Cyberspace als auch die Punks seit den 70er / 80er Jahren gegangen sind. Punk, wie die meisten Genres, teilte sich in zahlreiche Untergruppen auf, heute am sichtbarsten Emo, Pop-Punk und vielleicht Ska. Cybertech-Ideen haben sich von Desktop-Computern und Hardware hin zu Mobiltelefonen und Bioware verlagert. Ich muss mich fragen, ob eine Geschichte über sozial vernetzte Emo-Kinder, die über Rebellion schreiben und die Macht mit ihren genetischen Verbesserungen bekämpfen, immer noch "Cyberpunk" ist oder ob sie sich über dieses Genre hinaus zu etwas Neuem entwickelt.
Ich war inspiriert, eine Beschreibung von Anonymous als buchstäblich jeder und manchmal sogar als Menschen zu lesen, die man nicht erwarten würde, wenn sich die Gegenkultur des "Cyberpunk" an den sichtbaren Zeichen des Leders und der mit Stacheln versehenen Haare vorbei zu einem vollständigen unterirdischen Netzwerk bewegt hat. Es ist wie bei Mr Anderson gegen Neo in der Matrix, und da mein Spiel Elemente eines ARG und eines MMORPG enthält, werden Sie das Gefühl haben, zwei Leben zu führen. Eines ist dein "normales" Leben und das andere ist dein Cyberpunk- / Spielleben. Hier liegt meiner Meinung nach "moderner" Cyberpunk, und die Popularität von "Anon" zeigt dies.
Herrliche Antwort! Ich hatte die gleichen Probleme wie @KortPleco, daher war diese Antwort für mich genauso nützlich wie für ihn.
user1027
2011-03-12 04:00:29 UTC
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William Gibsons Neuromancer ist zweifellos der einflussreichste. Ich habe auch großes Lob für Neal Stephensons Snow Crash gehört, es aber nicht selbst gelesen.

Wenn Sie mehr über Ihre Frage nachdenken, möchten Sie vielleicht mehr über Syndicate erfahren. Es ist ein klassisches Spiel, das sehr cyberpunkig ist (cyberpunkisch?). Wikipedia-Seite. Es gibt auch das fantastische Deus Ex 1, das Sie, glaube ich, aus Steam herausholen können. Es gibt eine Fortsetzung dafür, vielleicht möchten Sie es versuchen, sobald es herauskommt, um einige Ideen zu bekommen. Auf der Konsolenseite gibt es den Klassiker Rez, der eine großartige Ästhetik im Inneren eines Computers aufweist. Sie können es auf Xbox Live Arcade abholen, wenn Sie eine Xbox360 haben. Das sind die Titel, die ich gespielt habe und die ich denke, Sie sollten recherchieren und wenn möglich spielen, um zu sehen, was andere in diesem Bereich getan haben.

Sie müssen Snow Crash sofort kaufen / bestellen, oder ich schicke Onkel Enzo zu Ihnen, um Ihnen persönlich eine Pizza zu liefern. (Ja, so gut ist es.)
Ich möchte auch Snow Crash empfehlen. Das Diamantzeitalter könnte auch eine interessante Lektüre sein, obwohl es als "Postcyberpunk" beschrieben wird.
Verdammt, ich hatte Syndicate vergessen.
sbi
2011-03-12 09:01:17 UTC
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Für mich war SF immer etwas langweilig, wo es eine glänzende und unglaublich fortschrittliche Wissenschaft als zentrales Element der Geschichte darstellt. Das Hinzufügen fortgeschrittener, distanzierter, übermenschlicher Menschen macht es noch schlimmer.
SF wird interessant, wenn diese Wissenschaft nur ein Mittel zum Zweck ist und dieser Zweck darin besteht, über echte Menschen und ihre Interaktion in ihrer Gesellschaft zu erzählen . Viele der alten guten SF (Asimov, Heinlein, Lem) machen genau das und viele der erfolgreichsten neuen Sachen auch.

Cyberpunk geht noch weiter und lässt diese Wissenschaft (und die Gesellschaft, die sie einsetzt) ​​Risse und Mängel, schmutzige Ecken und Orte haben, die man nicht sehen möchte, geschweige denn heruntergekommen , zwielichtige Charaktere dazu, und die Nutzung der Möglichkeiten, die eine solche Einstellung bietet, um die Charaktere zu analysieren, die in dieser Gesellschaft agieren. Das ist nicht gerade etwas Revolutionäres. Zum Beispiel hat Kriminalität solche Einstellungen seit Ewigkeiten. Aber Cyberpunk bringt es auf eine neue Ebene, indem es es in eine SF-Welt überträgt.

"Die Wissenschaft (und die Gesellschaft, die sie einsetzt) ​​hat Risse und Mängel, schmutzige Ecken, Orte, an denen man sie nicht sehen möchte, geschweige denn" "... das gefällt mir. =)
user296
2011-03-13 15:42:45 UTC
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Wikipedia sagt, es sei das Beste

Cyberpunk ist ein Science-Fiction-Genre, das für seinen Fokus auf "High-Tech und Low-Life" bekannt ist.

ausgezeichnete Beispiele dafür finden Sie unter Richard Morgans Altered Carbon

o0'.
2011-03-13 14:21:49 UTC
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Um es anders zu betrachten, lesen Sie vielleicht Jennifer Government von Max Barry. Es ist eigenartig, weil es eine Gesellschaft gibt, die der Cyberpunk-Gesellschaft (von Unternehmen regierte Welt) sehr ähnlich ist, aber mehr oder weniger das gleiche technologische Niveau wie wir hat.

SpookyZalost
2011-10-07 13:43:36 UTC
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Es mag jetzt etwas spät sein, aber Cyberpunk ist meiner Meinung nach eine Art Untergrund-Tech / Noir-Welt in einer Scifi-Umgebung, in der alles, was schief gehen kann, die Gesellschaft auf den Kopf gestellt hat, Regierungen sind es Zum größten Teil nicht vorhanden und diejenigen, die existieren, stehen unter dem wachsamen Auge der Unternehmen, die sie durch die Macht kontrollieren, sie nach Belieben vollständig abzubauen.

Es konzentriert sich auf das Leben der Menschen in dieser Welt. Die meisten von ihnen sind Menschen mit niedrigem Einkommen / auf der Straße, die denen unterworfen sind oder gegen diejenigen kämpfen, die die Macht haben, sie dort zu halten.

Viele dieser Menschen tun Dinge, die wir zum Beispiel als unangenehm empfinden würden Die Welt von Max Headroom als Beispiel; Die Unternehmen, die die Kontrolle haben, sind die Medienleute und das allgegenwärtige Zik Zak-Unternehmen (ein bisschen wie eine beängstigende Version von McDonald's, nur kontrolliert es viel mehr).

Es wird gezeigt, dass in dieser Gesellschaft "Körperbanken" sind Ebenso wie der Diebstahl von Orgeln auf dem Schwarzmarkt sind Leichen leicht zu entsorgen und zu trennen, anstatt begraben zu werden.

Und Technologie ist überall, sodass die Machthaber sehen können, was jeder tut.

Ähnliche Dinge werden in Neuromancer gezeigt, wo auf der Erde alles zur Hölle gegangen ist, während Leute wie die Teshier Ash-Pool-Gruppe im Orbit auf einem Weltraumlebensraum sitzen, der ein gutes Leben führt, oder so scheint es.

Beispiele dafür gibt es überall, aber das Hauptthema bleibt High-Tech-Low-Life in einer sehr dunklen und dystopischen Welt der nahen Zukunft.

Dima
2011-03-12 04:29:03 UTC
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Dan Simmons "Hyperion Cantos" -Serie kann als Cyberpunk gelten. Ich nehme an, Ilium / Olympos können auch als Cyberpunk gelten. Ich bezweifle, dass Simmons der einflussreichste Cyberpunk-Autor ist, aber seine Bücher sind ausgezeichnet.

Ich würde den Cyberpunk Hyperion Cantos oder Ilium nicht in Betracht ziehen. Sie sind beide in der fernen Zukunft angesiedelt; Sie betreffen KI, aber nicht besonders, wie KI die Gesellschaft verändert (KIs sind politische Fraktionen, keine gesellschaftlichen Faktoren). Ich sehe keine Punk-Elemente. Könnten Sie näher erläutern, warum Sie sie als Cyberpunk betrachten?
@Gilles Laut Wikipedia bietet Cyberpunk "fortgeschrittene Wissenschaft wie Informationstechnologie und Kybernetik, verbunden mit einem gewissen Grad an Zusammenbruch oder radikaler Veränderung der sozialen Ordnung". In Hyperion Cantos haben wir den Technocore und das Zeug, das sie geschaffen haben, wie die Farcaster , Cybriden usw., die radikale Veränderungen in der sozialen Ordnung verursacht haben. Auch die Google-Suche nach "Dan Simmons Cyberpunk" liefert 70.300 Ergebnisse.
@Gilles Lassen Sie mich versuchen, etwas mehr zu klären. Die KIs selbst sind möglicherweise keine gesellschaftlichen Faktoren, aber Dinge, die sie erschaffen, beeinflussen oder kontrollieren. Zum Beispiel hat die Fähigkeit, sofort zu fernen Planeten zu reisen, die menschliche Gesellschaft dramatisch verändert. Hat also diese Fähigkeit weggenommen.
@paan hat etwas zu meinen anderen Argumenten zu sagen?


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