Tatsächlich reiste die USS Prometheus aus dem Bildschirmdialog bei Warp 9.9 (nicht 9.99) in Richtung romulanischen Raums.
Mr. Paris hat bereits früher auf der Voyager (auf dem Bildschirm) festgestellt, dass Warp 9,9 = 4 Milliarden Meilen pro Sekunde (21.473-fache Lichtgeschwindigkeit) ist.
Und da kein SF-Schiff vor der Voyager (oder sogar der Voyager) war Tatsächlich gesehen mit Warp 9.9 (obwohl angegeben wurde, dass die Reisegeschwindigkeit der Voyager Warp 9.975 war), kann man mit Sicherheit sagen, dass die Autoren in ihrer nachhaltigen Reisegeschwindigkeit für die Voyager übereifrig waren. Entweder das ... oder die Voyager war in der Tat das erste Schiff, das Warp 9.975 erreichen konnte, aber der Schaden, den sie beim Übergang zum DQ erlitten haben, hat diese Fähigkeit zerstört.
Und tatsächlich sehen wir die Voyager meistens in Warp kreuzen 6 zurück zur Föderation, mit geringfügigen Erhöhungen auf Warp 8 oder sogar 9, um verlorene Zeit auszugleichen. Das einzige Mal, dass wir sie mit Warp 9.9 gesehen haben, war in der Episode 'Threshold', und in dieser Episode, als sie sich Warp 9.9 näherten, sagte der Computer 'kurz vor der maximalen Warp-Geschwindigkeit steht der strukturelle Zusammenbruch unmittelbar bevor'. Chakotay befahl dann, langsamer zu werden Warp 9.5, um zu verhindern, dass sich das Schiff auseinander schüttelt.
Wir wissen auch aus der TNG-Episode "Wo noch niemand zuvor war" in Staffel 1, dass es bei Ent-D Maximum Warp das Schiff nur nehmen würde über 300 Jahre, um zur Föderation zurückzukehren. Zu diesem Zeitpunkt konnte The Enterprise-D Warp 9.6 für einen begrenzten Zeitraum erreichen (was eine grobe Höchstgeschwindigkeit sein könnte). Dies ist auch ungefähr das 9.000-fache der Lichtgeschwindigkeit.
Außerdem In TNG gibt es mindestens zwei Fälle, in denen eine Erhöhung der Schiffsgeschwindigkeit von Warp 8.7 auf Warp 9 die Zeit für die Ankunft an einem Ziel von 14 Stunden auf 5 Stunden verkürzt (dies entspricht einer Geschwindigkeitssteigerung von etwa 180% von nur 2 Dezimalstellen) ). Vor allem in TNG war es in der Episode Gambit (Staffel 7).
Die Warp-Skala könnte also sinnvoller sein, wenn es so etwas wäre:
- Warp 9.0 = 1.500 mal C
- Warp 9.1 = 2.250 mal C
-
- Warp 9,2 = 3.000 mal C
- Warp 9,3 = 4.500 mal C
- Warp 9,4 = 6.000 mal C
- Warp 9,5 = 7.500 mal C
- Warp 9,6 = 9.000 mal C
- Warp 9,7 = 13.500 mal C
- Warp 9,8 = 18.000 mal C
- Warp 9,9 = 21.473 mal C.
- Warp 9,91 = 42.946 mal C
- Warp 9,92 = 85.892 mal C
- Warp 9,93 = 171.784 mal C
- Warp 9,94 = 343.568 mal C
- Warp 9,95 = 687.136 mal C
- Warp 9,96 = 1.374.272 mal C
- Warp 9,97 = 2.748.544 mal C
- Warp 9,98 = 5.497.088 mal C
- Warp 9.99 = 10.994.176 mal C
Die Grundvoraussetzung dahinter ist, dass nach Warp 9.9 jedes Inkrement zu einer exponentiellen (doppelten) Geschwindigkeitssteigerung führt (und auch Stromverbrauch). Gewollt würde SF schließlich einen Weg finden, den Stromverbrauch und die Rumpfspannungen zu kompensieren und höhere Geschwindigkeiten bei Warp zu ermöglichen.
Die Soliton Wave-Technologie führte beispielsweise zu weniger als 2 % Leistungsabfall zwischen dem w ave und ein Drohnen-Testschiff ... machen die Soliton Wave-Technologie etwa 480% effizienter als Standard-Warp-Motoren (auch dies stammt aus dem Bildschirmdialog in TNG).
Das wäre ich nicht überrascht, wenn SF sich entschied, Aspekte der Solitonenwellentechnologie zu verwenden, um die Effizienz von Warp-Triebwerken erheblich zu steigern.
Aber was die USS Prometheus betrifft, sagt der offizielle Bildschirmdialog nie aus, wie hoch die Höchstgeschwindigkeit des Schiffes ist Als die EMH Mark 1 jedoch ankündigte, dass sie sich bei Warp 9.9 auf dem Weg in den romulanischen Raum befänden, antwortete die EMH Mark 2 prompt: "Dieses Schiff wurde entwickelt, um schneller als alles in der Flotte zu fahren, damit wir niemals gerettet werden."
Die USS Prometheus konnte Warp 9.9 ohne Probleme problemlos aufrechterhalten. Ob dies jedoch ihre Höchstgeschwindigkeit war, ist nicht bekannt. Warp 9.9 hätte die maximale nachhaltige Reisegeschwindigkeit für die USS Prometheus sein können.
Auf die eine oder andere Weise sagt uns das, was wir auf dem Bildschirm gesehen haben, dass die Voyager Warp 9.975 nie erreicht hat, geschweige denn aufrechterhalten hat.
Es gelang nicht einmal, Warp 9.9 in der Threshold-Episode länger als 30 Sekunden aufrechtzuerhalten. Und es wurde normalerweise bei Warp 6 gesehen.
Nun, wenn die Pariser Aussage zum Nennwert genommen wird (und er ist ein Raumschiff-Pilot), so dass die Behauptung, dass Warp 9,9 = 21 473 mal C ist, tatsächlich zu dem passt, was wir allgemein von den meisten SF-Schiffen gesehen haben, als sie Warp von TNG über DS9 bis hin zu VOY verwendeten.